﻿using Godot;
using MonsterDiKe.player.script;

namespace MonsterDiKe.common;

/**
 * 初始化节点
 *
 * 在项目启动时自动加载
 */
public partial class GlobalInitializationNode : Node
{
    /**
     * 玩家角色
     */
    public static Player Player;
    
}